Инвесторы возлагают большие надежды на производителей видеоигр, поскольку индустрия переходит на цифровое распространение и потоковую передачу в облаке, но по мере приближения сезона отпусков эти надежды рушатся. Акции Electronic Arts Inc. (EA) и Activision Blizzard Inc. (ATVI) упали более чем на 15% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO), в то время как выросла почти на 3% в этом году, упала. значительно от максимумов года.
Почему акции видеоигр не веселые
Склад | Изменение с 2018 High |
Электронное искусство | - 40, 7% |
Activision Blizzard | - 35, 8% |
Возьми два | - 18, 1% |
Несмотря на множество преимуществ, которые облачная революция может принести индустрии видеоигр, контент по-прежнему остается королем. Чтобы оставаться конкурентоспособными, компании, производящие видеоигры, должны постоянно создавать сильный контент, что непросто сделать даже для компаний с сильными игровыми франшизами, такими как Call of Duty от Activision или Grand Theft Auto от Take-Two. «Мы не думаем, что сделать большой объем привлекательного контента в креативном бизнесе просто, - пишет аналитик Cowen Дуг Кройц, по словам Баррона. Он добавил: «Количество часто является врагом качества».
Что это значит
В то время как EA и Activision превзошли оценки прибыли за последний квартал, оба в своих отчетах дали более слабые ориентиры. EA сообщила о прибыли в 83 цента на акцию по сравнению с ожиданиями аналитиков в 58 центов на акцию, но более слабые прогнозы побудили аналитиков снизить свои прогнозы по выручке и прибыли для компании. Некоторые технические аналитики видят падение акций компании еще на 12%.
Activision сообщила о прибыли в 52 цента на акцию, что выше оценки в 50 центов на акцию, но сообщила о потере 7 миллионов активных пользователей в месяц и предсказала, что в следующем четвертом квартале, который совпадает с праздничным сезоном, выручка составит всего 3, 05 миллиарда долларов. по сравнению с оценками в 3, 06 миллиарда долларов. Это соответствует прогнозируемой прибыли в размере 1, 06 долл. На акцию по сравнению с прогнозом аналитиков в размере 1, 34 долл. На акцию, и это после новых выпусков в третьем квартале популярных игр, таких как Call of Duty: Black Ops 4 и World of Warcraft: Battle for Azeroth.
Кройц входит в число аналитиков, которые недавно снизили целевую цену на акции Activision. Он снизил свою цель до 56 долларов в прошлую пятницу, которая в то время была самой низкой на Уолл-стрит, согласно FactSet.
«Мы обеспокоены тем, что недавнее ускорение расходов на НИОКР и неудовлетворительные показатели рентабельности в отрасли свидетельствуют о гонке вооружений с нулевой суммой, которая увеличивает расходы без увеличения доходов», - Дуг Кройц, Коуэн
Take-Two, с другой стороны, не только превзошли оценки - сообщило о скорректированном доходе в 288, 3 млн. Долларов по сравнению с оценками в 258, 4 млн. Долларов - но также повысили свои прогнозы на финансовый год, заканчивающийся 31 марта. Благоприятные перспективы были подкреплены успехом недавнего запуска компанией ожидаемого Red Dead Redemption 2 , который заработал рекордные $ 725 млн в свои «первые выходные». Только в середине недели трехдневный запуск Grand Theft Auto 5 - еще одного выпуска Take-Two - в 2013 году принес более 1 миллиарда долларов. Но это говорит о том, что создание рекордного контента не так просто.
Что дальше
Конечно, если контент является королем, то все, что нужно, это одна хитовая игра, чтобы увеличить прибыль и изменить настроение инвесторов. В долгосрочной перспективе игровые компании должны ожидать увеличения преимуществ от облачных вычислений, но в краткосрочной перспективе это может быть довольно несчастливым праздником для инвесторов в видеоигровые компании.
Сравнить инвестиционные счета × Предложения, представленные в этой таблице, поступили от партнерств, от которых Investopedia получает компенсацию. Название провайдера ОписаниеСтатьи по Теме
Лучшие акции
Лучшие акции для видеоигр за первый квартал 2020 года
Профили компании
Как Fortnite зарабатывает деньги: монетизация эксклюзивности
Анализ секторов и отраслей
Шесть знаменитых производителей видеоигр
Запасы
Как облако может увеличить запасы видеоигр
Лучшие акции
Топ акций связи за январь 2020 года
Паевые инвестиционные фонды