Японский конгломерат Sony Corp. (SNE) нацелен на коммерческих клиентов для своей гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR, потому что скорость внедрения технологии виртуальной реальности была ниже, чем ожидалось, согласно отчету в Wall Street Journal.
Журнал сослался на источники, знакомые с планом, заявив, что подразделение Sony по видеоиграм планирует продавать свою гарнитуру для виртуальной реальности для развлекательных объектов, включая игровые залы и тематические парки в Японии. Это произошло примерно через месяц после того, как компания заявила, что учредила подразделение «развлекательных мероприятий». Источники сообщили, что новое подразделение возглавит новый маркетинговый план путем поиска партнеров в различных отраслях.
Хотя PlayStation VR является самой популярной высокопроизводительной гарнитурой VR для дома с момента ее запуска в октябре прошлого года, по данным исследовательской компании IHS Markit, большинство ее приверженцев - любители гаджетов. Генеральный директор подразделения интерактивных развлечений Sony Эндрю Хаус в феврале сообщил The New York Times, что по состоянию на 19 февраля было приобретено 915 000 единиц гарнитуры PlayStation VR.
У Sony, как сообщается, есть внутренняя цель - продать миллион единиц гарнитуры в первые шесть месяцев. В то время как конкурирующие производители VR-гарнитур Facebook Inc. (FB), HTC и Samsung Electronics Co Ltd (SSNLF) не раскрывают продажи своих VR-гарнитур, другая исследовательская фирма SuperData Research подсчитала, что 243 000 единиц Oculus Rift Facebook и 420 000 единиц HTC Гарнитуры Vive были проданы к концу 2016 года.
Несмотря на то, что Sony, вероятно, достигнет или даже превзойдет свою цель продажи 1 миллиона PlayStation VR в этом месяце, аналитики говорят, что нынешнего уровня внедрения будет недостаточно, чтобы разжечь интерес разработчиков программного обеспечения для разработки приложений для виртуальной реальности. в журнал. Журнал добавил, что из-за ограниченной доступности игр, разработанных для виртуальной реальности, некоторые владельцы PlayStation отказались от своих виртуальных гарнитур.
