Акции видеоигр достигли многомесячного и исторического максимума, когда на этой неделе стартовала выставка электронных развлечений 2018 года (E3), демонстрируя здоровую индустрию, которая подвергнется серьезным преобразованиям благодаря облачным и молниеносным интернет-соединениям. Эта модель подписки на игры «как услуга» доминировала в первых сессиях: Electronic Arts Inc. (EA) планирует запустить потоковую службу Origin Access Premier этим летом.
Многие аналитики считают, что игровые приставки подходят к концу, и их заменяют игры по запросу, которые можно воспроизводить на любых устройствах, поскольку они переносят графическую нагрузку на облако. Это не произойдет в одночасье из-за проблем с задержкой, и Sony Corporation (SNE), Nintendo Co., Ltd. (NTDOY) и Microsoft Corporation (MSFT) сохранят доминирующее положение в новом десятилетии, но их физические машины могут в конечном итоге оказаться на куча лома. (Подробнее см.: Как играть в индустрию видеоигр .)
Акции Electronic Arts Inc. (EA) поднялись выше максимума 2005 года на уровне 71, 16 долл. США в 2016 году и резко выросли, что вырвало восходящий канал в тройные цифры. На прошлой неделе акция преодолела максимум февраля 2018 года на уровне $ 131 и теперь выросла через сопротивление канала, демонстрируя необычную относительную силу. Балансовый объем (OBV) в последние годы двигался в тандеме с ценой, подтверждая здоровый восходящий тренд.
Следите за ценовым движением около прорыва канала на уровне 140 долларов, потому что этот тип ускорения ралли часто сигнализирует об истощении тренда, и Е3, возможно, привлекла большое количество слабых рук. Обратите внимание на незаполненный разрыв в 125 долларов, если он пробьет новую поддержку, потому что заполнение может означать возможность покупки с низким риском. В качестве альтернативы, разворот в или около разрыва канала должен подтвердить выносливость ралли, открывая дверь до 150 долларов и выше.
Акции Activision Blizzard, Inc. (ATVI) упали в четверг после того, как Morgan Stanley опубликовал оптимистичные комментарии, которые подчеркнули впечатляющий состав, созданный на основе киберспортивной программы Overwatch League. Акция пробила уровень сопротивления выше 2008 года на уровне $ 19, 28 в 2014 году и вошла в восходящий тренд, который остается в силе более четырех лет спустя. В марте 2018 года ралли превысило 78, 25 доллара, уступив место снижению, которое нашло поддержку в 200-дневной экспоненциальной скользящей средней (EMA) в середине 60-х годов.
Майская волна восстановления набрала силу в июне, в то время как поток новостей на этой неделе привлек новых покупателей, завершив круговое движение до максимума первого квартала. Это отмечает зону сопротивления, повышая шансы на откат, который должен найти поддержку на уровне или выше 50-дневной EMA на уровне $ 71, 50. OBV поднялся до нового максимума на этой неделе, породив бычью дивергенцию, которая предсказывает, что цена скоро будет играть в догонялки. (Для получения дополнительной информации см. Activision Blizzard В поисках высокой оценки .)
Акции Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) за последний год выросли более чем на 60%, почти удвоив показатели своих более крупных конкурентов. Morgan Stanley также прокомментировал этого издателя видеоигр, сославшись на то, что руководство сосредоточилось на запуске «Red Dead Redemption 2». Акции компании достигли максимума в 120 долларов в ноябре 2017 года после впечатляющего роста, начавшегося с минимума 30 долларов в 2016 году, и потерпели неудачу в феврале 2018 года после публикации рекордного максимума в 129, 25 доллара.
В марте акция рухнула от горизонтальной поддержки на уровне 100 долларов и опустилась до минимума 90 долларов. Он вырос в мае, пересек пробитую поддержку и несколько недель спустя остановился на 10 пунктов ниже предыдущего максимума. Наступление этой недели сломало шестинедельное сопротивление, подготовив почву для тестирования на максимуме первого квартала. К сожалению для быков, OBV сильно пострадали в период с марта по май, сигнализируя об институциональном выходе, который займет время, чтобы преодолеть В результате акционеры могут захотеть зафиксировать прибыль и уйти в сторону, когда акция приблизится к сопротивлению в 120 долларов.
Суть
Акции видеоигр выросли на этой неделе в ответ на бычую энергию, открытую во время выставки E3. Тем не менее, эти подъемы могут сигнализировать о краткосрочных трендовых кульминациях перед откатами или промежуточными коррекциями. (Для дополнительного чтения, проверьте: Как Microsoft планирует выиграть в играх .)