Многонациональный конгломерат Sony Corporation (NYSE: SNE) доминирует в мире бытовой электроники, развлечений и телекоммуникаций. Таким образом, трудно представить скромные начинания компании после Второй мировой войны. Масару Ибука и Акио Морита основали токийский магазин электроники, который станет корпорацией Sony с чуть более 500 долларов США и несколькими сотрудниками. Взглянув на американский рынок, предприниматели разработали два продукта, которые на тот момент считались инновационными: магнитофон и транзисторное радио. Семьдесят лет спустя Sony продемонстрировала годовой объем продаж и операционную прибыль за 2016 финансовый год в размере 67 миллиардов долларов. Корпорация обязана большей частью своего успеха приобретениям уже успешных предприятий, хотя ее основным операционным сегментом является подразделение Games & Network Services, в основном состоящее из бренда Playstation, который был ответственным за привлечение 14, 12 млрд. Долл. США, то есть почти 21% компании. годовой доход.
Ericsson
Эрикссон (NASDAQ: ERIC), телекоммуникационная, интернет- и кабельная корпорация, основанная изобретателем Ларсом Магнусом Эрикссоном, работает уже более 139 лет. Шведская корпорация имеет более 116 000 сотрудников в 11 регионах мира. Удовлетворения корпорации и Sony стали взаимосвязанными в 2001 году. Компании вступили в партнерство 50 на 50, чтобы спасти и модернизировать подразделение мобильных телефонов Ericsson. В рамках партнерства Sony Ericsson компания Sony поделилась своими техническими знаниями в области дизайна и технологий мобильных телефонов. Sony завершила выкуп Ericsson в 2012 году и вновь представила подразделение под новым названием Sony Mobile Communications. Операционная выручка SMC в 2016 финансовом году составила 6, 7 млрд долларов.
Columbia Pictures Развлечения
Columbia Pictures начала свою деятельность в 1918 году. Это была небольшая киностудия по сравнению с ведущими голливудскими киностудиями того времени. В течение 1920-х годов студия переживала быстрый рост и процветала в финансовом отношении в результате своей ассоциации с легендарным режиссером Фрэнком Капрой. В течение следующих 50 лет Columbia Pictures вошла в телевидение, многократно объединяясь и объединяясь с такими игроками отрасли, как Screen Gems и Warner Bros. Coca-Cola купила Columbia Pictures в 1984 году за 750 миллионов долларов и через пять лет продала ее Sony за 4, 8 миллиарда долларов., Это приобретение сделало Sony крупным игроком в американских кинофильмах. Первоначально Sony зафиксировала более 2 миллиардов долларов убытков в результате покупки. Однако такие блокбастеры, как «Код да Винчи» и франшизы, такие как «Человек-паук», «Люди в черном» и «Джеймс Бонд», в конечном итоге принесли Columbia Pictures более 4 миллиардов долларов во всем мире. Columbia Pictures - подразделение Sony Pictures Entertainment, которое в 2016 финансовом году заработало около 8 миллиардов долларов.
CBS Record Group
Как и Columbia Pictures, CBS Record Group имеет долгую историю американских развлечений. Основанное в 1929 году и впервые известное как Американская звукозаписывающая корпорация, предприятие специализировалось на управлении правами, производстве и распространении записанной музыки. Columbia Broadcasting System приобрела Американскую звукозаписывающую корпорацию в 1938 году, но имела право использовать слово «Колумбия» только в Северной Америке. Чтобы расширить свой бизнес по всему миру, руководители переименовали компанию в CBS Records. Sony начала свое приобретение CBS Records в 1988 году за 2 миллиарда долларов. В то время CBS Records была самой успешной музыкальной компанией в мире. В результате выкупа Sony переименовала CBS Record Group в Sony Music Entertainment и вновь представила бренд Columbia. Контракты с такими гигантами музыкальной индустрии, как Клайв Дэвис, Майкл Джексон и Бейонсе, помогли Sony Music Entertainment заработать годовой доход, превысив 5, 7 миллиарда долларов.
Gaikai
Gaikai, Inc., основанная Дэвидом Перри, Руи Перейрой и Эндрю Голтом в 2008 году, занимается разработкой видеоигр и технологии облачных игр. Инновационные системы компании позволяют игрокам бесплатно транслировать игры со встроенной рекламой или приобретать версии без рекламы. Функция Share Play от Gaikai позволяет игрокам из разных мест играть в игры вместе. Sony купила Gaikai в 2012 году за 380 миллионов долларов. Подобно другим корпорациям, которые приобрели игровые компании-разработчики, Sony приобрела Gaikai, чтобы получить доступ к своему пулу талантов и эксклюзивным правам на игры для своей пользующейся спросом игровой консоли PlayStation. Технология компании отвечает за платформу Sony для облачных игр Playstation Now.
