В то время как перспектива находилась в центре внимания инвесторов уже некоторое время, Microsoft Corp. (MSFT) сейчас агрессивно позиционирует себя как «Netflix для игр», шаг, который ставит технологический гигант + 1 триллион долларов прямо в перекрестье инвесторов. По словам Баррона, создатель и владелец Xbox этой осенью планирует выпустить свой сервис потоковой передачи игр xCloud в надежде сделать видеоигры доступными из любого места и в любое время для 2 миллиардов игроков в мире.
«Microsoft - одна из немногих компаний, которые могут стать как ведущим поставщиком контента, так и ведущей платформой для издателей игр», - пишет аналитик Evercore ISI Кирк Матерн. «В конечном счете, мы считаем, что игры могут стать следующим основным повествованием, поскольку это связано с возможностью долгосрочного роста Microsoft».
Что это значит для инвесторов
Microsoft продвигает xCloud как сервис, который позволит пользователям транслировать видеоигры через свои телевизоры, ноутбуки, планшеты и даже смартфоны, как это делает Netflix для фильмов и телевизионных шоу. Это важно, поскольку, согласно Business Insider, среди 2 миллиардов людей по всему миру, которые играют в видеоигры, многие используют свой смартфон в качестве основного вычислительного устройства.
Microsoft вряд ли продаст консоли Xbox этим 2 миллиардам людей, но это не значит, что они не могут продавать свои игры этим двум миллиардам людей. Но конкуренция жесткая, так как другие крупные технологические компании, в том числе Amazon, Verizon, Google и Sony, все либо имеют, либо работают над услугами потоковой передачи видеоигр. Google Stadia и Sony PlayStation Now являются прекрасными примерами.
Microsoft, в отличие от Amazon, Verizon и Google, предпочитает популярную игровую консоль и множество уже супер популярных игр, таких как вся серия игр Halo. На недавней конференции E3 по видеоиграм в Лос-Анджелесе компания представила 60 новых блокбастеров для консоли и ПК, включая «Gears 5», «Batman: Arkham Knight», «Cyberpunk 2077» и « Star Wars Jedi: Упавший Порядок. ”
«У нас есть такой же шанс сделать подписку, как и у любого другого», - говорит генеральный директор Microsoft Сатья Наделла. «У нас огромный бэк-каталог: у нас есть свои игры».
Другой актив, который Microsoft может использовать, - это центры обработки данных, расположенные по всему миру. Хотя небольшая буферизация, которая вызывает незначительные перебои в онлайн-трансляции видео, не помешает просмотру телепередач или фильмов, небольшие заикания посреди экшн-видеоигры будут менее терпимы. Расположение дата-центров рядом с пользователем поможет ограничить эти прерывания.
Заглядывая вперед
Видеоигры превратились в индустрию с многомиллиардным оборотом, и, как и в индустрии видео и музыки, модель потокового облака может поднять игровые компании и их акции на новый уровень. Если выпуск xCloud этой осенью будет таким же успешным, как надеется Microsoft, компания вполне может стать Netflix для видеоигр.
