Учитывая, что большинство людей носят с собой интеллектуальные устройства 24 часа в сутки, неудивительно, что мобильные игры в последние годы выросли в геометрической прогрессии. Поставщик аналитики для игр и киберспорта Newzoo ожидает, что выручка от мобильных игр достигнет 68, 5 млрд долларов в этом году, что составляет 45% от общих мировых продаж игровой индустрии.
«Он пришел из ниоткуда, безусловно, стал крупнейшим сегментом игрового мира», - сказал Бэрьямин аналитик Macquarie Group Бенджамин Шахтер. Более того, по данным аналитической платформы App Annie, в 2019 году на игры будут приходиться 60% всех расходов в магазинах мобильных приложений по сравнению с 35% шесть лет назад.
Поскольку трейдеры ориентируются в сложном лабиринте проблем, с которыми сталкиваются рынки в конце года, им следует подумать о добавлении этих трех акций для мобильных игр в свою книгу игр. Ниже мы подробно рассмотрим каждую компанию и проработаем несколько тактических торговых идей, чтобы определить лучшие места для покупки и продажи.
Activision Blizzard, Inc. (ATVI)
Activision Blizzard, Inc. (ATVI), рыночная капитализация которой составляет 38, 81 млрд долларов, является одним из крупнейших в мире издателей видеоигр. Ассортимент франшизы производителя игр в Санта-Монике включает в себя «World of Warcraft» и «Call of Duty». Выручка Activision от мобильной и вспомогательной связи, на которую приходится 36, 6% консолидированной выручки, снизилась на 1, 9% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года во втором квартале. Тем не менее, компания заявила, что она ожидает, что ее новая игра «Call of Duty: Mobile» появится этой осенью, чтобы увеличить доходы в ее основной франшизе «Call of Duty», поддержав ранее обещание руководства в этом году расширить франшизы Activision на мобильные и новые проекты. моделей. Акции компании выпускают дивидендную доходность 0, 68% и с начала сентября вернулись почти на 18% с начала года (с начала года).
В этом году акции Activision примерно торгуются в диапазоне 10 пунктов, формируя паттерн округления дна. На прошлой неделе цена пробила верхнюю линию тренда диапазона на уровне 51 долл., Что может привести к тестированию следующего уровня критического сопротивления наверху на уровне 65 долл. Кроме того, недавнее пересечение 50-дневной простой скользящей средней (SMA) выше 200-дневной SMA, называемой «золотым крестом», сигнализирует о дополнительном росте. Те, кто совершает сделку, должны подумать о размещении ордера стоп-лосс под психологическим круглым числом в $ 50. Рассмотрите возможность повышения стопа до точки безубыточности, если цена закроет разрыв в доходах третьего квартала 2018 года на уровне 62, 29 доллара США.
Zynga Inc. (ZNGA)
Zynga Inc. (ZNGA), базирующаяся в Сан-Франциско, занимается разработкой, продажей и реализацией социальных игр в режиме реального времени в США и во всем мире. В игры компании играют на мобильных платформах, таких как операционные системы Apple iOS и Google Android, а также на сайтах социальных сетей, таких как платформа Facebook, Inc. (FB). Доходы Zynga поступают от загрузки мобильных игр, продажи виртуальных товаров в игре и рекламы. Популярные игры в линейке мобильных игровых гигантов включают «Слова с друзьями», «Империи и союзники» и «Фармвилл». Zynga принесла лучше, чем ожидалось, прибыль во втором квартале и готовит к выпуску новые игры, основанные на лицензиях «Гарри Поттер» и «Игра престолов», которые должны продолжать приносить доход. Торгуясь по цене 5, 86 долл. США с рыночной капитализацией в 5, 59 млрд долл., Акции с начала года выросли почти на 50%, опередив в среднем по индустрии электронных игр и мультимедиа на 21% по состоянию на 9 сентября 2019 г.
Цена на акции мобильных игр выросла в период с января по июль, а затем в августе вернулась к девятимесячной линии восходящего тренда. Покупатели подняли акции почти на 4% от этого уровня поддержки в пятницу на торговой сессии, что может привести к повторному тестированию основного сопротивления на уровне $ 6.50. Пересечение линии схождения конвергенции скользящего среднего (MACD) над ее сигнальной линией в конце прошлого месяца подтверждает недавнее восходящее ценовое направление. Трейдеры, которые идут долго, должны быть готовы сказать «игра окончена» при прорыве ниже ключевой поддержки на уровне $ 5.50.
Glu Mobile Inc. (GLUU)
Glu Mobile Inc. (GLUU) разрабатывает, публикует и продает портфель бесплатных мобильных игр для смартфонов и планшетов. Производитель мобильных игр, приносящий доход за счет покупок в приложениях и внутриигровой рекламы, распространяет свои продукты через цифровые витрины, такие как Apple App Store, Google Play Store и Amazon Appstore. Компания стоимостью 679, 40 млн. Долларов подверглась критике в летние месяцы из-за задержки игры, лицензированной у компании The Walt Disney Company (DIS). Несмотря на неудачу, генеральный директор Glu Ник Эрл заявил, что игра Disney, выпуск которой намечен на начало 2020 года, будет стоить ожидания и ожидает, что она обеспечит долгосрочные продажи, аналогичные хиту Activision 2012 года «Candy Crush». Фондовая биржа Glu Mobile торгуется примерно в 15 раз вперед, а Activision и Zynga - примерно в 23 раза. По состоянию на 9 сентября 2019 года акции Glu Mobile в этом году упали на 41, 51%.
Акции Glu выросли в период с января по апрель, но с тех пор оставались в резком нисходящем тренде. Совсем недавно цена нашла поддержку на уровне 4 доллара, что совпадает с нижней линией тренда нисходящего канала. Учитывая, что короткий интерес к акциям находится на уровне около 10%, дальнейший рост на этой неделе может привести к возможному короткому сжатию, когда трейдеры покупают для покрытия. Те, кто входит сюда, должны установить ордер на тейк-профит около $ 5, 75, где цена встречает значительное сопротивление от верхней линии тренда канала и падение 50-дневной SMA. Подумайте о сокращении убытков, если цена не удержится выше $ 4, 50.
StockCharts.com.